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Android ICS 设备加密

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javascript - 仅为移动设备加载 JQuery Mobile 脚本

我有一个网页必须在移动设备上正确显示。为此,我在页面头部加载了JQueryMobile脚本。head标签如下所示:PageTitle并在页面的正文元素中使用数据Angular色属性来显示事物。这些页面在移动设备上看起来相当不错,但即使请求来自非移动浏览器,它看起来也很相似。我想知道是否有人知道仅当请求来自移动设备时才加载JQueryMobile脚本的方法。到目前为止我尝试的是使用一个函数来检测我的用户代理并加载脚本(如果它是移动设备):functioninit(){if(isMobile()){document.write('');document.write('');dcument.

javascript - 检测移动设备 "notch"

随着iPhoneX的发布迫在眉睫,我正试图走在游戏的前面并准备我的一些网络应用程序来处理任何设计更改——其中最大的更改是装有前置摄像头的新“刘海”.我想知道是否有或可能有任何方法以某种方式在Javascript中检测到这一点。有趣的是,ChrisCoyier写了一篇关于The"Notch"andCSS的文章这让我发现了safe-area-inset-right常量。有什么方法可以在Javascript中访问它,这是一个可靠的测试。if(window.constant.safeAreaInsetRight){varnotch=true;} 最佳答案

php - 使用 PHP/Javascript 为移动设备重定向单个 PHP 页面的最佳方法

我有一个PHP谷歌地图应用程序,我希望在用户使用桌面时对他们可见,但如果访问者使用移动设备,则重定向到另一个PHP页面。我知道从操作系统到浏览器类型检测有很多方法可以做到这一点,但想知道是否有人可以提供一些代码,他们认为这是处理这个问题的最佳方法,而且它是最一致的? 最佳答案 如果你不想使用javascript,你可以通过php来处理。看看这个库:http://code.google.com/p/php-mobile-detect/.然后你可以做类似的事情:isMobile()){header('Location:yourpage.

如何查看声卡、pcm设备以及tinyplay、tinymix、tinycap的使用

一、查看声卡和pcm设备1、查看当前的声卡:cat/proc/asound/cards2、查看pcm设备列表:cat/proc/asound/pcm3、查看当前有哪些进程占用了pcm设备节点lsof|greppcm   4、查看有哪些音频设备节点ls/dev/snd/xxxx:/$ls/dev/snd/controlC0pcmC0D12ppcmC0D16cpcmC0D19ppcmC0D21ppcmC0D24cpcmC0D27ppcmC0D2cpcmC0D31ppcmC0D34cpcmC0D3ppcmC0D6cpcmC0D8psequencer2pcmC0D0ppcmC0D13cpcmC0D17

javascript - 告诉 html 文档如果移动设备不要加载 js

我正在厚颜无耻地在这里寻找一两行代码:有人可以提供代码放在html文档的head部分,说明如果移动则不加载JS吗?这与以下CSS媒体查询结合使用:所以我正在寻找一段基于相同规则的代码:media="onlyscreenand(max-device-width:480px)"非常感谢 最佳答案 给定:“如果是移动设备,则不加载JS”,并假设“移动设备”是由宽度为480像素或更小的屏幕定义的,那么类似下面的内容应该可以工作:if(screen&&screen.width>480){document.write('');}只有当屏幕宽度大

javascript - window.onerror 在移动设备上不起作用——我应该如何处理未处理的异常?

我正在开发一个用SenchaTouch和PhoneGap编写的复杂网络应用程序。SenchaTouch应用程序的编写方式使得很难用try/catch包围每个潜在的故障点,尤其是对于异步AJAX请求处理程序。检测未处理的异常何时发生也非常重要,因为它看起来和感觉起来就像带有PhoneGap的native应用程序(即我们不能指望它们刷新页面并再次尝试,就像您在常规View中查看的网络应用程序一样)浏览器)。您能否就如何处理这种情况提出建议? 最佳答案 这是一个很好的问题。当然,窗口error事件永远不应该替换战略性放置的try/catc

javascript - 在显示 react 选择之前,CSS 悬停/主动触摸反馈在移动设备上不起作用

我正在努力调试这里的问题。在UI上显示react选择之前,移动触摸元素上的反馈不会提供触摸反馈。这可以通过在移动设备上完成旅程直到第4步在这里看到:https://odd-panda-design.badgerbookings.com/booking当您第一次与元素交互时,没有反馈,但是当您到达旅程中的第4个屏幕并单击“注册”(显示react选择)时,如果您导航回悬停元素,悬停元素会突然提供反馈。此问题仅在移动设备上而非网络上。我已经使用Chrome在iPhone6上进行了测试。下面是触发触摸反馈交互的react-select元素。我尝试添加onTouchStart并更改悬停元素以包含

javascript - getUserMedia - 如何检测设备是否真的有摄像头

我正在使用html5/javascriptgetUserMediaapi编写一个js应用程序,如果可用,它将使用设备的摄像头。我正在使用Modernizr来检测(浏览器的)能力,如下所示:if(Modernizr.getusermedia){在真正的block内:navigator.getUserMedia({//wewouldliketousevideobutnotaudio//ThisobjectisbrowserAPIspecific!-someimplementationsrequirebooleanproperties,othersrequirestrings!video:t

javascript - jQuery Slider 无法按设计在移动设备上运行

2015年7月24日更新:由于我无法迁移代码并且存在冲突问题,所以我完全更改了库。最快的修复,对我来说是http://refreshless.com/nouislider/.它仍然允许我使用与jquery相同的简码来检索值。我无法保证这有多轻,但我可以推荐在客户站点上进行临时修复。2015年7月30日更新:已经尝试使用jQueryUI和TouchPunch,它们都导致了进一步的问题。在这种情况下,唯一的解决方案是没有UISlider。您的项目可能有所不同,但对于4年以上的旧框架上严重的jQuery脚本冲突,这是我的解决方案。以下代码(示例位于:http://www.equant-des

javascript - 如何检测 JavaScript 中的设备触摸支持?

以前在JavaScript中检测设备是否支持触摸事件时,我们可以这样做:vartouch_capable=('ontouchstart'indocument.documentElement);但是,即使底层设备不支持触摸事件,谷歌浏览器(17.x.x+)也会为上述检查返回true。例如,在Windows7上运行上面的代码会返回true,因此如果我们将它与类似的东西结合起来:varstart_evt=(touch_capable)?'ontouchstart':'onmousedown';在GoogleChrome上,该事件永远不会触发,因为我们绑定(bind)到ontouchstart